因为使用画布的时候 ,需要 开辟一个 数组给 画布,并且使用这个 函数 设置画布缓冲区,lv_canvas_set_buffer , 占用挺多资源 ,能否 不使用画布,使用定时器定时绘制曲线?
怎么在Obj的回调函数里面 定时绘制?
因为使用画布的时候 ,需要 开辟一个 数组给 画布,并且使用这个 函数 设置画布缓冲区,lv_canvas_set_buffer , 占用挺多资源 ,能否 不使用画布,使用定时器定时绘制曲线?
怎么在Obj的回调函数里面 定时绘制?
chart不香吗?
谢谢解答
chart不是很好用