LVGL绘制 曲线,一定要在 Canvas画布中绘制吗?

因为使用画布的时候 ,需要 开辟一个 数组给 画布,并且使用这个 函数 设置画布缓冲区,lv_canvas_set_buffer , 占用挺多资源 ,能否 不使用画布,使用定时器定时绘制曲线?

怎么在Obj的回调函数里面 定时绘制?

chart不香吗?

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line也可以,教程:3-12-2_线条组件(lv_line)小实战_哔哩哔哩_bilibili

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谢谢解答 :+1::+1:

chart不是很好用