求一个LVGL CMake移植的工程案例

小弟我移植了LVGL V8.2的程序在imx6ull板子上。但是想要添加自己的文件程序就犯了难。实在是不会编写MAKEFILE和CMAKE依赖关系。导致编译不通过。有没有大佬愿意抛砖让我学习一番。

lvgl官方仓库有提供示例工程: https://github.com/lvgl/lv_port_linux

如何使用CMAKE编译LVGL工程呢?例如我添加了一个用户Ui的文件夹。那么怎样才能在编译的时候包含用户的文件夹?

搜一下 cmake 基础教程,实操一下,几分钟就可以解决这个问题。

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