LVGL通过配置文件导入数据相关问题

现在我有一个配置文件,里面的数据个数不确定(可能有上百个上千个),我该如何在只修改配置文件的前提下显示这些数据?(数据已经读取且储存在一个结构体中)想和各位交流一下想法。
我通过我的代码实现了这个功能,但是在进行按键控制的时候容易出现segmentation fault导致程序崩溃。
lvgl的程序框架是gui_guider生成的,我只上传的相关代码,没有上传整个lvgl工程。
dis_yc.zip (1.5 KB)